古き良きAoCのブログ。雑談多々あり。

最近はシナリオよりもランダムマップに…w

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(無題) [2009年09月 4日(Fri)]

再び暇な時間で戦闘回想です。この日は2戦2勝…といっても点数勝ちもあったので、2戦1勝1引き分けといったところでしょうか。

/---1戦目
2:2で文明はアステカ。暗黒内政で色々失敗しましたが、機織り無料サービスで大した失敗にはなりませんでした。
領主では弓を4体くらい作って、あとは自陣篭り。柵と家で人を全囲いして、ぬくって城主に入りました。
馬が出ない城主はスルー、32分には帝王に入って、フルアップ栄誉イーグルを貯めました。これがかなり強くて、弓防御が8もあるために町の中心も割ることができます。ぬくりすぎたために味方が攻撃されていたので、多少の援軍を送って、あとは対面に集中。遠投も2基だして、もう一人を攻撃しようというところで時間切れポイント勝ち。
/---

/---2戦目
3:3のアステカ前衛。味方はマヤモンゴル。相変わらず暗黒が安定しないけど、やっぱ機織りに助けられましたw
領主は1戦目と同じように弓を作って少し流してあとは篭りでした。
城主もさっさと駆け抜けて帝王に入り、またもやフルアップ栄誉イーグルを作りました。敵前衛は抜いたのですが、後衛が鉄砲、大砲だらけだったので撤退。前線放棄で自陣近くまで攻め込まれましたが、味方後衛の援護があって建て直しました。
あとはこちらの流れ、怒濤の栄誉イーグルRで中心もガンガン割れます。逆サイドもじわじわと押してきて、本格攻城を始める前に敵がおつりました。
/---

とりあえずアステカ強いw
城主は全囲い弓で篭って帝王急いだ方がいいですね。帝王入れば近衛でもイーグルでも出しまくってやれば良いのです。
そろそろ即帝も練習しなきゃ…。

(無題) [2009年09月 4日(Fri)]

学校での有り余る暇時間を利用して昨日の戦いの様子を書きます。

/---
例の強豪の方と組んで2:3、ビザンティン。敵はビザ、日本、チュートン。味方はブリトンで、槍三には絶好のチームです。

いつも通り何事もなく領主に入り、槍三。敵の木こり場を荒らしていると軍平が来たので逃げました('A`)
さっさと城主に入りたかったので弓にシフト、軍平を蹴散らそうと考えたのですが、敵後衛の騎士が守りについていて弓は全滅…(´・ω・`)
城主に入って騎士を作って荒らしに行ったのですが、なんと今度は槍の大群が待ち構えていました('A`)
すぐに退いて後衛を荒らしに行きます。が、ちょっと目を離した隙にやはり全滅…。
気を落とさずに前衛の前に前線を構築していると、自陣金場に敵襲。家基礎柵基礎で侵入を防ぎつつ、中心建設して追い返しました。

この頃すでに帝王入りできる4倍くらいの資源があったのですが、建物が無くて味方と敵後衛に先を越されましたw くやしいですw

さて、前線からRAMを出して前衛中心割ったところで敵後衛の砲台と矛が押し寄せてきて、結局前線は崩されました(・ω・`)
味方のヘルプに行ったりして戦略が二手に分かれ、一気に劣勢になるかと思いましたが、そうでもありませんでした。
味方側の遠投を余っていた騎士で壊し、槍RAMで城を破壊したら、さすがは強豪のお方、敵陣にずいずいと踏み込んでいきました。

一方自陣の目の前には矛が溜まり、少し奥には城と遠投( ゜Д ゜)
この一波はハサーで壊したものの、遠投ががんがん出てきて、しかも矛で守られていたのでハサーを出せなくなり、金と相談して鉄砲を量産。している最中で時間が来て終了。
何とかポイント差で勝ちましたw
/---

敵方ビザの砲台矛槍Rで押されましたが、遠投と鉄砲の活躍で持ちこたえました。鉄砲って案外使えますね…w

NAGOYA [2009年08月30日(Sun)]

名古屋面白かったです。ってこっちに帰ってきたのは1週間以上前なんですがw
父親の赴任先の家は徒歩5分の圏内に駅、バス停、コンビニ、スーパー、本屋、喫茶店、100円均一、マクドナルド等々があって非常に住みやすいです。
また9月の連休に行って、その時は知多半島の先っぽまで自転車で行く予定です。父親と一緒に。

***

さて、帰ってきてからまたAOCしてましたw
専らマルチプレイのみで、シナリオは…(・ω・`)
そして今日もやって来ました。
---

/---1戦目
4:4の前衛。文明はビザを選択しました。
槍三を仕掛けに行ったのですが、ずうっと柵が張ってあって、全然内政を荒らせない内に敵後衛騎士が到着…。槍を出していると弓も到着…(´・ω・`)
開始30分で乙りましたw

/---2戦目
コミュニティでの強豪と言われる2人と、そこそこ強いと言われる己が組んでの3:4戦前衛。文明は久々に馬文明のフランク。
対面が初心の方だったので、強豪二人はスルーしようとしていたらしいのですが、話を理解できずに領主戦を仕掛けて勝ってしまいました(・ω・`)
24分と、いつも本気領主をしている己にとってはかなり早めの城主入り。騎士と投石で敵の中心を割り、畑ボーナスと敵陣金で優位に立ちながら帝王入りで、即騎士アップして2国抜きにかかります。後衛の方と協力しつつ進軍しているところで相手が乙りました。

/---3戦目
先程の強豪の一人と残り3人でチームを組んで4:4。モンゴル選択でまたまた前衛。代わらない戦術の槍三を使いますが、いつの間にか敵城主だったり投石に三平食われてたりで相当ピンチでしたが、相手の押しがイマイチなのと、後衛(逆サイドの前衛だったかも…)の方が来てくれたのもあり、無事に押し返せました。そうなればこっちのもの、マングを溜め込んで帝王入り。溜めた弱小弓騎兵をEL化で悪魔ユニットにして進撃。ユニークテク付き槍RAMで、騎兵のような攻城兵器を突っ込ませると城がいともたやすく落ちます。そして2国目を攻撃し始めた頃に相手が乙。

---

今回の反省は、無理に領主で攻めないこと。領主ユニット(槍三)は建物に対しては非常に無力ですから、柵でも張られると内政地に入れなくなります。もたもたしているうちに敵後衛の騎士が来たりして一気に押されてしまうのです。
ですから、対面が柵全囲いなんかをしているのなら、適当に自陣ユニットだけ作ってさっさと城主に入った方が得策です。柵も家もRAMの壁ではありませんから。

ちなみに3戦目の試合はひどかったですw
7金見つからないなー、とか思っているとなんと林の中にw
城主入ろうかな、とか思っても、掘れるのは1マスだけでしたから周りの金を掘りにいったのでした…。

それにしてもマング強いw
アンチの投石も、マングのボーナスのおかげで怖くありません。数の三平には敵いませんが、40のマングと足の早い無数のRAMは悪夢です。
まあやられたら精神的にダメージを受けて早々に乙りますがw

明後日から [2009年08月 9日(Sun)]

明後日から、といってももう明日になりそうですが、名古屋に行ってきますね。
まぁそれはいいとして…。


こんなのを作ってしまいました。
場所は中国の山東省あたり。壁が無数に張ってありますが、何をしたかったかというと、
陣取りゲーム
領土拡大のゲームです。簡単に言うとシヴィライゼーションみたいなものです。
シヴィはターン制ですが、こちらはAoCなのでリアルタイムの陣取り合戦。
生産、建設などの内政はまったくできません。兵をどう配置するか、また外交政策をどうするかのゲームです。詰まらなさそうです。
マルチでやると楽しいのでしょうが、シングル環境対応にするためにトリガの複雑怪奇な仕組み方を考えています。

っとここで失敗に気づきました。
これではプレイヤーが8人居て、コンピューターが建物を壊したりしたら面倒なことになる。それに8人だとトリガ設定が恐ろしく厄介です。


改良されました。今度は遼東と山東だけです。
国は燕(プレイヤー)と斉と趙。趙はおまけみたいなもんです。

正直完成するか分かりません。飽きたらまたティノープル陥落に着手しますね。

恐るべし [2009年08月 2日(Sun)]

敵に予備校Sランクの人が一人居るだけでも全滅しますw
この前は5:3で負けましたw

重要なのは後衛の働きだと思うんですよね。
前衛を荒らしていても、後衛が援護に回ってくれれば十分に立て直せるし、
前衛を押し切れなくても後衛が来てくれれば簡単に抜けます。

逆に後衛が働かないと、どんなに前衛が優秀でも負けてしまいます。
まぁ相手の後衛も働かなければ抜けますが…。

よっぽど優勢でない限り、前衛と後衛がうまく連携しないと敵は倒せません。
この連携が難しいんですよね><

続きにコメント返信。ちなみに麺職人さんについては前々々々のコメントで返しています。

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続きを読む...

(無題) [2009年07月31日(Fri)]

今日もマルチでした。もう廃人ですw

今日は二戦二勝という調子。しかも今回はフンを離れてビザでの挑戦でした。


/---
一戦目:
実は覚えていないです><
明日リプ見て書きます。
/---


/---
二戦目:
今回は3:3。多少慣れたのか、24人で進化できました。
お馴染み槍三で攻めるも、敵は軍兵('A`) 一旦退いて散兵の数を揃えて突撃。槍を囮にして散兵で軍兵を片付けていきました。木こり場、金場を荒らしていると城主に進化。適当に内政をこなしつつ、包囲攻撃訓練所から投石を出します。長槍、精鋭に進化させて敵前衛の中心を割りました。すでに散兵の数は40近かったです(・ω・´)
安い帝王入りで矛に進化。鉄工所でも研究して、敵が見たら思わず身震いするアンチの塊を生成。城を建てて遠投やらフルアップカタフを出しはじめます。
正直、フルアップハサーの比にならないくらいフルアップカタフは凶悪です。金食いますが、それ相応の働きをしてくれます。対歩兵ボーナスが+12もあって、矛散兵と組めば、誰にも止められません。何せフルアップカタフ40体を全滅させるには矛でも80は必要だそうですから。
後は有り余る金と石を使って砲台R。育成所が紙くずのように燃えていきます。そこへ狂ったかのようにアンチ3種(矛散カタフ)を流し込み、ゲームは終了しました。
/---

適当に感想を言いますと、ビザ強すぎw
槍散と即城しかできない己には最高の文明です。安い槍散で敵を押しつつ、終盤には貯まった金で怒濤のカタフR。育成所が残るところには砲台を建てておけばいい。最高ですw

そう言えば、いつの間にか自分が中級者と呼ばれていました。
うーん(´・ω・`)

久々のTvS! [2009年07月29日(Wed)]

今日もマルチやってきました(*´∀`*)
最近は廃人まっしぐらな人生です。それを矯正するかのように8/11から自転車旅があるわけですが。

今日はマルチは1戦のみでした。その前にコスモスを苛めたりしていたのですがw
それと、コスモスの難しいに勝てるようになりました(o・ω・o)
ランダムマップをやらないでいたこの1年くらいの間に中々上達していたみたいですねw

/---
マルチは久々のTvS! しかし当たったのは前衛('A`)
昔のリプレイを見ていると、前衛でも勝ち試合をしていることがあるのですが、後衛に頼りすぎだしフレア打ち過ぎだしで見てられませんw 今度そのリプ載せますねw

まあ誰もが嫌う前衛ですが、今回はまともにできたと思います。暗黒がやばかったり、森が1つしかなかったり、操作量足りなかったりするのはまだまだ改善の余地のある証拠ですw
それでも領主INは一番初めでした。領主入ってからが本当に酷かったのですがねw
森が1つだけなので、木こりがよくつかえたりして全く木がたまらないのですw しかも敵後衛の騎士2匹が木こり場を荒らすし…('A`)
中心の旗が金に刺さってたから、気付いた頃には1000もたまっていたと言う…w ちなみに城主IN直後には食料800と金1200という帝王直前の状態でしたw

城主入って、無理して木をためて森に中心建てました。馬小屋1つしかできなくて騎士が貯まらない…(・ω・`)
なんてしてるうちに味方後衛が援護に来てくれました。こういうときの味方は本当に頼もしいw COMとは大違いですw
あとは敵前衛を抜いて、金欠でハサーにシフト。味方と連携取りつつ(少なくとも己は取ったつもり)、敵をがんがん抜いていきました。

総合成績で己は2位と奇跡が起こってしまいました。まあ1位との差があり得ないほど開いているのですがw
/---

そろそろ他文明も練習しないと…。と言っても全部家文明だから嫌になりますw フン病恐るべし…(´・ω・`)

それにしてもフルアップハサーは、相手側にしたらまさに悪夢ですよね。無印騎士とほぼ同性能ですからw
それがフンで徴用研究されてたら騎士(肉80)の垂れ流しですから、もはや防ぎようが無いですw
いや、矛がいますか…。

麺職人さんも早くマルチしませうよー(*´∀`*) 皆さん優しいですからすぐに上達しますよ。


*コメント返しは前々記事でやってきます。

(無題) [2009年07月27日(Mon)]

今日は久々にマルチプレイをやってきました。スカイプというチャットで連絡取りながらやりました。

/---1戦目
ある人とのh2h。久々のマルチにガタガタ震えつつ臨みました。
今日は3戦したのですが、その中で一番暗黒が上手かった記憶があります。いや、そうでもないかw
領主INして慣れない槍三。農民やらの抵抗に遭いつつも勝利です。
終わる前に城主押してたのは内緒w
/---

/---2戦目
初戦で渡り合った人のグループに入り、そこで2:2をやることになりました。と言っても、己+Kosmos(非常に簡単):人+人 のハンデ戦でした。そんなに強くないのに('A`)
この戦いは即城を実施。17分くらいに城主入り。金が足りない飯が足りないと泣きわめきつつ騎士を作成していましたw
敵は当然のごとく槍を出してきたのでちまちま弓騎兵を出すことに。
戦線が膠着してしまったので敵地に包囲攻撃訓練所を作って投石で中心を割ったり色々と。
その後少ししてゲームは終了。終了と同時に帝王入りしましたw
ところでKosmosよ、君は一体何をしていたのかね? いや、逆サイドだったから見えないだけだったのかも知れないけど…。
/---

/---3戦目
いつの間にか人が集まり3:4に。己は何故か3に振り分けられました^q^
前衛で、この時は槍三。味方がいると変にプレッシャーがかかってやりにくいですねw
適当に荒らしていると敵後衛斥候団が着弾。これは乗り越えたけどこの後の騎士塊にやられた('A`)
27分くらいに城主。と、恐らく逆サイドの騎士が己の本営に来て、色々とやばくなりましたw
急いで騎士を作ろうとするも、中々金が溜まらずに何もできませんでした(・ω・`)
その後は大した争いもなく帝王。この辺りで地図製作を研究して、逆サイドが盛大に抜かれていることが発覚。良く見るとモンゴルのELマングダイ。こりゃ抜かれて当然だw
近衛の一個師団を派遣し、内政と北部戦線に集中していたら全滅してしまいました^q^
金欠でハサーにシフト。敵前衛の中心は割ったけど、砲撃手の軍勢に出会ったりいやらしいじいさんがいたりで前に進みませんでしたw 臆病すぎるw
いつの間にかマングが後衛を攻撃し始めてて、そろそろ己の陣にも来るかなと言うところで乙りました。モンゴルは帝王前に叩かないとやばいですねw

今思うに、有り余るハサーで敵後衛に直すれば良かったんじゃないか?w
/---

今日はかなり内容の濃い3戦を楽しむことができました。AoK予備校の時もボコボコにされてたのを思い出しつつ、今日の回想を終わります。

リプレイについては今度対戦した方と話してみて、許可を貰えたら載せますね。


ちなみにコメント返しは前記事でやってます。

無題 [2009年07月18日(Sat)]

白状します。シナリオに触れてませんw
最近はランダムマップをやっていますw

リプレイでも貼っておきますので、見たい方はどうぞ。見た方は感想でも。

vsKosmos 3vs3 フン
暗黒のミスが目立つ。特に中心で町の人の作り忘れ。
いまだに槍三の正しいやり方がわからないので、とりあえず見せかけの内政荒らしを実施。
城主入ってからは騎士に変更。最後は近衛で三国抜き。

vsCOM 4vs4 モンゴル
今日のプレイ。前回に増して暗黒がひどい。それでも9分には領主押せた。
いつもは難易度普通で相手をいじめているのに、今日は難易度難しいでやってみたところ、なかなかしぶとくて、もたもたしているうちに敵が城主IN。投石で中心割っても滅んでくれないのには驚いた…。
建物が足りずに帝王INが遅れ、石がなくて城も建てられず、マングダイも出せなかった。結局ハサーとマング出せたのはゲーム終盤。このときには味方が敵をなぎ倒していた。
家ミスも多くて、やっぱしフン病にかかっていることを自覚した一戦。

時間ができたら見てくださいな(*´∀`*)
ちなみにパスワードは「mamurun」ですよー。

結局AoCは…w [2009年07月13日(Mon)]

お察しのとおり、AoCのエディタには触れてませんw
シングルプレイならよくやっていたのですが…。

まぁ最近は日曜日にいろいろと出かけてますので…。
詳しくは→http://50991.l-3-l.me/essay/

んー、今のところ、前作とは違って完全な戦略ゲームを作ろうとしているのですが、
それだとゲームバランスが難しいんですよね…。
内政なら時間かければ何とでもなりますが、戦略的になるとそうもいかない。
難しい…。

それと、自軍のユニット数が1000とか2000とか行きそうです…。かなり重くなりそうw
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