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【アニメ】 「ヱヴァンゲリヲン:破」感想 ※ネタバレ含む [2009年06月28日(Sun)]
ヱヴァ「破」とあるように型破りな演出、過去のエヴァを打破するような展開、どれをとっても新鮮で面白かった。
コレは凄い。





以下、ネタバレ。



































・冒頭、スタジオカラーのロゴ表示で「ウルトラマンの変身音」が流れて、いきなり噴いた。

いやまぁ、庵野秀明がウルトラマン好きなのはわかってるから!!
DAICON版「帰ってきたウルトラマン」で顔出しでウルトラマン役やってたのも知ってるから!!



・そして、アスカが遊んでいる携帯ゲーム機が、どう見ても縦持ち&カートリッジの刺さり方などの形状……縦持ちできる携帯ゲーム機ってDSとワンダースワンくらいしかないし、どう見ても二画面で折りたたみ式じゃないから、となるとワンダースワンかなあ……? と首を傾げてたら。


起動音が「ギュピーン♪」


しそPEPSI噴いたわ。


……やっぱりワンダースワンかよ!!

てか、なんで今さらワンダースワンなの?!


と思ったら、「バンダイだから」か。
ちなみに遊んでるソフトは「GUNPEY」か。

……そーいや、縦持ちで遊ぶWSソフトって「GUNPEY」ぐらいしかなかったな。

しかし、アスカというキャラにワンダースワンって合ってないような気がするんだが。



・あと、ミサトの通信機(携帯か?)の着信音が、ウルトラマンの科特隊の通信音(キングギドラの飛行音でもOK)で噴いた。



目に付いた小ネタは以上。




さて、これからガンガンネタバレするんで、見てない人は読まないように。























読むなよ?




















・アヴァンタイトル、坑道が暗すぎるのと1カット1カットが短すぎて、何が起こってるのかわかんないっす。あのカットの短さは人間の認識能力を超えてます。

封印されていた第3使徒が暴れだして、マリが操縦する仮設五号機が迎え撃つ、ってシーンのはずなのだが、そのへんの背景すらもよくわかんねーw
第3使徒って、ウルトラ怪獣のステゴンみたいな骨のみの恐竜型(雷竜系)なんだけど、それすらもよーわからんw




タイトルイン後、ほどなくして現れる第7の使途。

3Dをゴリゴリ使ってて、なんか振り子なんだか時計なんだかよくわからん顔を持つ、クモ足なんだかよくわかんないデザイン。
一応TV版のマトリエル(蜘蛛型で目から溶解液垂らして攻撃するヤツ)をリデザインしたらこうなったのかな?! ほとんど原型ないけど。

こいつはアスカの操る弐号機に瞬殺されます。
ライダーキックで。




ここまでの展開早すぎw

どこの総集編だよ。




・「アスカとのコミュニケーションが足りない」とミサトとアスカとシンジの同居生活が始まるのだが、いやまだその二人、ほとんど絡んでませんがな。

このへんの展開ちょっと急ぎすぎてるな……まぁこのへんを丁寧に描くと尺が足りないだろうしな……

総集編みたいなテンポになってた。
実際旧作にあるシーンの使いまわし”でも”あるから、どうしても駆け足気味になるかなぁ。
「序」のときも前半部分は”溜め”をオミットした感じになってたしね。

アスカの心境の変化がちょっと早いか。尺の都合上。



・アスカの扱いが悪くて笑った。
レイの扱い良すぎて笑った。

(いや、アスカも扱い悪くないんだけど、中盤で退場しちゃって終盤で話に絡んでこないんだよねw)


旧劇場版は完全にアスカがヒロインで、レイはおざなりな扱いだったのになあ。3番目のレイはキャラ立ってないからね。
後半のいいとこをレイに全部持ってかれてるし。



TV版の初期構想段階では「男の戦い」では確かにアスカが参号機に乗ることになってたらしい?ので、初期構想に立ち戻った、ともいえるのかも。




・TV版の後半であったエレベーターのアスカがレイをひっぱたくシーンが「破」でもあるんだけれど、それが見事に反転されていて感動した。
アレは過去作を見てるとよりグッとくるシーン。

アレから10年間以上経ったけど変わったなあ……と感慨深くなる





・「父さん!! 僕はエヴァンゲリオン初号機のパイロット、碇シンジです!!」

とTV版とほぼ同じセリフ、同じシーンながら「父さん!!」ってセリフが加わり、ゲンドウがそれを聞いて「うっ」とのけぞるシーンは素晴らしい演出。

あれが加わることで、意味合い(ゲンドウとシンジの関係性)がTV版と大きく変わってる。





・目を大きく描いて驚愕を表したりするような、マンガ的、アニメ的な表現が多かった。



・戦闘シーンで「今日の日はさようなら」や「つばさをください」などがボーカルつきでBGMとしてかかるのには噴いた。
なんだあれw

林原めぐみが歌ってるらしいが、わざとヘタに歌ってるだろw

「ラブ&ポップ」の「あの素晴らしい愛をもう一度」を想起させる演出だけれど、BGMが気になって映像に集中できひんわw

「なんだこの演出」と面食らうのは確実(もちろん面白い演出ではあるんだけれど)




・マリが完全鶴巻キャラになってるね。
「フリクリ」とか「トップをねらえ2」に出てきそうなノリのキャラ。エヴァには異質。

基本マリは単独で行動し、ほかのキャラとの絡みがほぼ無い。
つまり存在はしてるけれど、シンジの物語には大きな影響を及ぼさない。

狂言回しというかトリックスター、とも違うな。
存在理由がイマイチ不明。

役割的にはアヴァン、ゼルエル戦のアスカ、ゼルエル戦の加持を肩代わりしている格好なのだが、ちょっとマリとシンジの絡みなど展開に無理があるような。
というかシンジからしてみりゃ、「誰だよ、お前」にはなる。


演出の巧みさで強引に持っていってるけどね!
そのへんのごり押しの上手さとかはさすがかも。



・海洋施設がセフィロトの樹のデザインになっていた。




・トウジの妹が初出


・弁当を作る役割をシンジに奪われたヒカリ
・参号機に乗る役割をアスカに奪われたトウジ
仲良く影が薄くなってますが、まあ尺の都合上、仕方ない。


・料理会などで幸せなほうに転びそうな前半が、男の戦いで反転する構成はいいなあ。


・3DCG使いまくってる。
エヴァまでCG化されてる。サハクィエル(っぽい使徒)を受け止めるシーンの走ってるエヴァはほとんど3Dじゃないか。

第7使徒もフル3Dだし。

「3DCGを使って今まで見たことない映像を作ってやろう!」
「見たことない映像で観客の度肝を抜いてやろう!」
という心意気が凄く感じられていい。

3Dでしかできないことをやっている、意味のある3Dの使い方だと思う。



・走るエヴァのコース形成で兵装ビル使うってw
そんなことまで想定してたんかい!
樋口がコンテ切ったらしいけど、ギャグすれすれやな。燃えるけど。




・綾波レイが生き残ったのが大きな違い。
アルミサエル的な使徒に侵食されて自爆するのは変わらないと思っていたので、ゼルエルに零号機が捕食されたとき、零号機が初号機と融合しようとしてレイが自爆すると思ったが、意外にも生き残った。

レイにシンジが手を差し伸べ「来い!!」と言い放つシーンが旧作からの変化の象徴。




・シンジの顔から皮膚が剥離するのは、映画「攻殻機動隊」のアバンタイトルですな



・次回予告でアスカが黒い眼帯つけて登場したのには笑った
と同時に安心した。
アスカがキャラ的には一番好きなんだ、俺。

……ただ、破で、俺は旧劇場版の病んでるアスカのほうが好きなんだということに気づいた。



・画コンテが10人もいて笑った。どんだけ発注してるんだよw
TVアニメの画コンテ一本で20~40万が相場らしいから、300万円は画コンテで飛んでるなコリャ。



・あさりよしとおデザインの使徒はなんだかんだで優遇されてるなぁ
サキエル、シャムシエル、ゼルエルとデザインが原型とどめてるし、オミットもされてない。
話的にもキャラ的にも重要な位置づけだし、やっぱり庵野はあさりデザインを気に入ってるんだろうな。




・まーしかし、こんだけ要素ぶちこんでよくちゃんとまとめれるな。
庵野総監督はバランス感覚は一級だわ。



・というかこれだと「Q(急)」の冒頭でレイ、アスカ、シンジと主要キャラ3人が退場状態なんだがどうやって話を進めるんだろう?
ウルトラQ?
この風呂敷に収拾つけられるのか?

「スター・ウォーズ」でいうと、「帝国jの逆襲」に当たる本作だが、「ジェダイの帰還」みたいにならないだろうかw
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【アニメ】 ヱヴァ破の予習に、エヴァ旧劇実写パートをどうぞ [2009年06月26日(Fri)]
没になったエヴァ旧劇場版(EOE。THE END OF EVANGELION)の実写パート。


新世紀エヴァンゲリオン 実写パート‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7149472

 ↑
この映像の詳細は以下。



WEBアニメスタイル 更新情報とミニニュース
http://www.style.fm/log/00top_3.html

>先月、『新世紀エヴァンゲリオン』のリニューアル版DVD-BOXが発売された。話題にしたいのは、この商品に映像特典として収録されている「劇場版#26実写パート(特別ラッシュ編集版)」である。あれは当時、劇場版の第26話「まごころを、君に」の一部として使用する予定で制作されていたパートだ。

>諸般の事情によりこのシークエンスはオミットとなり、撮影された台詞と映像は『THE END OF EVANGELION』予告編に流用。僅かだが、第26話本編にも使用された。今回収録されたのは、当時の撮影素材を台本に沿った形で再構成したものである。完成された作品ではなく、映像特典のために取りあえずまとめたもの、という位置づけだそうだ。

>このパートでは宮村優子、三石琴乃、林原めぐみ、関智一、山口由里子が、それぞれ自分が声をアテたアスカ、ミサト、レイ、トウジ、リツコを生身で演じている(リツコは声のみの登場)。現在の日本に近い世界(設定としては第2新東京市)でOLをやっているアスカ、ミサト達の生々しい日常。行為そのものは描いていないものの、男と女の関係を匂わせる描写、そのものについて語る台詞が多い。第26話「まごころを、君に」では、人類の未来がシンジに委ねられ、彼は内面宇宙で葛藤する。この実写パートはシンジの「望んだ世界」のひとつとして考えられていたのだろう。

>『エヴァ』本編でもスタッフ等は様々な実験的手法を使い、あるいは様々な作劇を駆使し、キャラクターに生々しさを、世界に現実味を与えようとしていた。アスカやミサトのトラウマを暴き、シンジに自慰行為までさせた。だが、そこまでやっても、アニメのキャラクターに本当の生々しさを与える事はできぬ。それでも更なるリアルを求め続け、その志向が極限まで高まった時、キャラクターがアニメ表現の限界を超えて生身の身体と、実写の世界感を手に入れる。それがこの実写パートであったはずだ。リアルを求める庵野監督が、その後に実写映画『ラブ&ポップ』『式日』を手がけ、より確実にリアルを手中にしようとしたのは自然の流れだった。

>もしも、劇場版『新世紀エヴァンゲリオン』があの年の春に完成し、そこに当初の予定通り実写パートが含まれていたなら、きっと現在の『THE END OF EVANGELION』よりも更にテンションの高い、よりカルトなフィルムとなっていた事だろう。

>今回編集された実写パートは、アスカ達の生活を見つめるシンジの台詞で終わる。シンジはここでは姿はなく、声のみの登場である。制作当時、シンジ役の緒方恵美による当該シーンのアフレコを行っていなかったため、その台詞は庵野監督が今回吹き込んだものを使用。この台詞のインパクトは強烈だ。キャラクターのシンジが庵野監督の分身であるならば、実写世界でのシンジが庵野監督になるのも当然という理屈も成り立つ。庵野監督の声が入った事によって、この実写パートは、より『エヴァ』の本質を表現したものとなった。
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【ゲーム】 「テイルズオブグレイセス」PV [2009年06月21日(Sun)]
テイルズオブグレイセス 新PV‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7402181


お、めちゃくちゃ動いてる。TOVより動いてるw
MAPのカメラワークとかも上手い感じ。

本気で作ってるな。



今年後半のWiiはWiiスポーツリゾート、モンハン3、テイルズ、バイオDCとなかなか大作揃ってますな。

夏商戦はモンハン3とドラクエ9と、リゾートが大暴れするでしょう。
ほかのソフトがかすむことはほぼ確実。気の毒に。
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【ゲーム】 「龍が如く3」体験版プレイ [2009年06月10日(Wed)]
「龍が如く1」は中盤であまりのお使い感に投げたのだが(それでも結構面白かった)

グラフィックが60fps出ているのはいいんだが、正直「グランドセフトオート4」をやった後だと見劣りする。

街の雰囲気、実在感がGTA4とは比ぶべくもないレベル。
GTA4もモデリングなどは美しいわけではないので、デザインセンスの問題なんだろう。

PS2版の固定カメラからビハインドビューになった3は好印象。

通行人も多く、AIもそこまで悪くは無いのだが、GTA4と違い完全に通行人が背景なのが。


戦闘がエンカウント式で逃げることができなくてウザいのは何とかならないものだろうか。
1よりはフィールドから戦闘への移行が自然なのはいいのだが、シームレスで戦闘に突入して欲しいところだ。


フルボイスじゃなくて、ボイスとSE「ポポポポポポポ」セリフが入り混じってるのは古臭い。

店舗など作りこみもされてるし、悪くは無いのだが、神室町の外への道がいまどき見えない壁に阻まれているというのはちょっと……


戦闘はファイナルファイトやスパイクアウト、シェンムーの発展形で、QTE的な要素があったり楽しい。(やってることは1や2と変わってないが)

会話やミニゲームなども豊富で面白い。
カラオケの合いの手のバカっぷりには笑わせてもらった

ストーリーも興味を引かせる内容で悪くない。

文句を言いつつもなんだかんだで楽しんでプレイした。



日本の町並みを再現しているという点で希少な存在なのだが、箱庭の構築のベクトルが俺の望んでいる方向と違うのが残念なシリーズだ。
もっとアクションの自由度が欲しいんだが……。
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【ゲーム】 「グランドセフトオートIV」が面白れぇ [2009年06月10日(Wed)]
「グランドセフトオート(以下GTA)」シリーズはサンアンドレアス北米PC版を買って、操作方法とかセーブ方法がわからなくて投げたのだ。
適当に暴れまわっただけ。本編の進め方がよくわかんなくなってタクシーミッションとかプレイしてただけ。


というわけで実質的にシリーズ初体験なのだが、「GTA4」は傑作。

箱庭の完成度が尋常じゃない。
ニューヨークをモデルにしたリバティーシティーがそこにある、という実在感。


グラフィックも美しい。冒頭での鉄道の高架から漏れる光に感動した。
ヘリコプターで街の上空を飛んだときも息を呑んだ。

モデリングなどはそこまでリッチではない(この箱庭の広さならば当然)のだが、デザインセンスが抜群にいい。
グラフィックは本当に凄く上手い。


AIが織り成す通行人や一般車のそれっぽさも素晴らしい。
警官に逮捕されパトカーに連行される一般人を見たときはその凝りように笑った。

クラクションを鳴らすと逃げてゆく通行人、パトカーでサイレンを鳴らすと道を空ける一般車、路上に停まっている車を避けてゆく一般車……ぶつけまくるタクシーのバカさなどを差し引いても街の雰囲気がかもし出されている。
AIのリアクションの豊富さは尋常じゃない。

ヘリで上空から通行人を眺めたときのそれっぽさは凄い。

立ちんぼしている売春婦に車を横付けしたら乗ってきてサービス開始したときは笑った。

人を車で轢いたときの吹っ飛び方や車のクラッシュの仕方が物理演算やラグドールを使っているんだろうけれど、あまりにリアルで驚いた。
車の挙動もリアルで、交通法規(信号)を守った運転をすると完全にシミュレーターになる。

車を爆発四散させて遊ぶのもよし、一般車に轢かれて遊ぶのもよし、ひたすらドライブするもよし、パトカーを奪って犯罪人を処刑するもよし、非常に懐の深いゲームだと思う。
ネットにアクセスし、色んなサイト(翻訳されてないページが多いのがもったいない)を見て回れるのには呆れた。児童ポルノサイトにアクセスするといきなり手配度が5になってあせった。

「サンアンドレアスの作りこみと比べると~」という意見があるだろうが、シリーズ初体験ならば、逆にシンプルなつくりである「4」のほうがすんなり入っていけるのではないだろうか。


そして、ストーリーに引き込まれる。

スラブ系移民で、戦争のトラウマがあり…というどこか陰のある主人公の悲哀を感じさせるストーリーは存外に良い。

キャラがそろいも揃ってどいつもこいつもゲス野郎ばかり(笑)というのも、すさんでいていい。

基本的にミッションをこなしまくるだけなのだが、多彩でお使い感をほとんど感じさせない。銃撃戦、レース、輸送、ボート……

デートが出来て、一緒に遊ぶと友好度が上がったり、細かい部分が作りこまれていて好印象。


美しい作りこまれた箱庭で遊びまわるのが純粋に楽しい。

ひとつのゲームの到達点だ。

こんなゲームを出されたらほかの会社はしんどいね(笑)
少なくとも日本じゃ作れない。
(「MGS4」や「龍が如く」と比較すればよくわかる)
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【ゲーム】 DS「LOVE PLUS」が凄い [2009年06月 7日(Sun)]


やたらヌルヌル動く3D、DSなのにバリバリ喋り捲るボイス、名前まで呼んでくれて(合成音声ではなく相当なパターンを収録してるとか)、音声認識まであるとは。
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【ゲーム】 「Wiiスポリゾート」モーションプラス同梱で4800円、6/25発売! Wiiブラックカラー発売! モンハン3同梱パックWii発売! DSi新色レッドがDQ9と同時発売 [2009年06月 4日(Thu)]
Wii『Wii Sports Resort』(任天堂)→6月25日/4800円(税込)
Wii『パンチアウト』(任天堂)→7月23日/5800円(税込)
DS『おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!』(任天堂)→7月23日/4800円(税込)


■発売日決定情報
Wii『Wii本体ブラック』(任天堂)→8月1日/25000円(税込)
Wii周辺機器『モーションプラス単品』(任天堂)→6月25日/1500円(税込)

※『Wii本体ブラック』発売により、リモコン、ヌンチャク、クラコンの
  ブラックバージョンも8月1日に発売決定。


・Wii『モンスターハンター3スペシャルパック』→8月1日/33000円(税込)
※『Wii本体ブラック』+『モンスターハンター3』+『クラコンプロブラック』
 


・「ニンテンドーDSi レッド」がドラクエ9と同日発売



ニュースリリース:2009年6月4日
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090604.html

Wii Sports Resort
http://www.nintendo.co.jp/wii/rztj/index.html

Wii.com JP - モンスターハンター3 (トライ)
http://wii.com/jp/articles/monster-hunter3/index.html

Wii.com JP - 社長が訊く『Wii Sports Resort』
http://wii.com/jp/articles/wii-sports-resort/crv/vol/index.html

Wii.com JP - Wii(クロ)
http://wii.com/jp/articles/wii-color-kuro/

Wiiスポリゾートを買ってオリジナルカラーWiiリモコンを当てよう!
http://club.nintendo.jp/member/exec/index

http://www.4gamer.net/games/074/G007404/20090604023/
システム開発

【ゲーム】 E3各陣営まとめ [2009年06月 4日(Thu)]
 MS

・カメラ画像認識、マイクの「プロジェクト NATAL」デモンストレーション


ピーター・モリニュー制作のマイクとカメラで少年とコミュニケーションするゲーム↓


・「メタルギアソリッド ライジング」
・「MASS EFFECT 2」
・「FF13」
・「The Beatles ROCKBAND」 (マルチ)
・専用スケボ型コントローラ「TONY HAWK RIDE」 (マルチ)
・COD4新作「Modern Warfare 2」(マルチ)
・「FF13」 (マルチ)
・「SHADOW COMPLEX」(360独占)
・「JOY RIDE」(360独占アバターゲーム。無料)
・「Crack Down (ライオットアクト) 2」(独占)
・「Left 4 Dead 2」(独占)
・「Splinter Cell Conviction」 (独占)
・「Forza Motorsport 3」
・「Halo 3 ODST」
・「Halo Reach」
・「Alan Wake」

Xbox.com | COMPANY - プレスリリース
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-2.htm
E3 2009動画特集 MS編~独占タイトルの数々、話題の“Project Natal”などを動画でチェック! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1224598_1124.html



 任天堂

・テクモチームニンジャ(「ニンジャガイデン」シリーズ、「デッドオアアライブ」シリーズ)開発の「メトロイド アザーM」
・「スーパーマリオギャラクシー2」
・「NEWスーパーマリオブラザーズ for Wii」
・「Wiiスポーツリゾート」プラス周辺機器「Wii モーションプラス」
PV


会場でのデモンストレーション


・「Wii Fit Plus」
・「黄金の太陽」DS
・「ガールズモード海外展開」
・「マリオVSドンキーコング」DSiWare
・「ゼルダの伝説 大地の汽笛」DS
・DSiで撮影した写真をSNS:Facebookで共有できるように
・周辺機器「Wii バイタリティセンサー」
・「Dead Space」新作
・Wii専用FPS「The Conduit」
・「バイオハザード ダークサイドクロニクルズ」
・宮本茂「ゼルダWii新作は作ってる」
・「フォーエバーブルー2」
・「罪と罰2」
・「モナド」

Nintendo:E3 2009情報
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/index.html


 SCE
・「アンチャーテッド2」
・「inFAMOUS」
・「MAG」256人対戦
・PSP Go
・「グランツーリスモPSP」
・「GT5」トレーラー
・「バイオハザード」PSP新作
・ロックスターゲームズ新作「AGENT」
・「FF14オンライン」
・「バイオハザードPSP」
・「アサシンクリード2」(マルチ)
・カメラ(EYE:TOY)画像認識とスティックコントローラを使ったデモ


・「リトルビッグプラネット レーシング」
・「リトルビッグプラネットPSP」
・上田チーム新作「The Last Guardian」
・「ゴッドオブウォー3」



なんか書いてて面倒になってきた。
マルチの「ロスプラ2」や「デッドラ2」、「アサシンクリード2」あたりもある。
「MGSライジング」もマルチっぽい?

MS、SCE、任天堂ともモーションコントロールを打ち出してきた。

モーションプラスの「Wiiスポーツリゾート」は6月発売。
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【ゲーム】 E3 MSカンファレンス [2009年06月 2日(Tue)]
1:The Beatles ROCKBAND (マルチ)
2:TONY HAWK RIDE  専用スケボコントローラ
3:Modern Warfare 2 (マルチ)
4:FF13(マルチ)
5:SHADOW COMPLEX (EPICのLIVEアケ?)
6:JOY RIDE (無料アバターゲーム)
7:Crack Down(ライオットアクト)2 (360独占)
8:Left 4 Dead 2 (360&PC)
9:Splinter Cell Conviction (360独占)
10:Forza Motorsport 3 (360独占) 横転、車内視点、60fps、ペイント機能強化、動画編集
11:Halo 3 ODST (360独占)
12:Halo Reach (360独占)
13:Alan Wake (360独占)
14:MGS RISING
15.NATAL(ピーター・モリニュー制作のカメラを使ったデモが披露された)

スプリンターセルがすごい。

アランウェイクまでは起きてたんだが、MGSライジング前で寝てしまった。

NATALは寝ぼけてたがとんでもないことがわかる。



BF1943、NEED FOR SPEED:SHIFT
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【ゲーム】E3 MSカンファレンス リアルタイム速報 [2009年06月 2日(Tue)]
リアルタイムe3中継動画(ign)
http://video.ign.com/streaming/e3-2009/


「ビートルズ ロックバンド」きた。


ロックバンドは欧米で大ヒットした音ゲー。
ギターフリークスやドラムマニアを合体させたような感じ。
有名アーティストを起用してるところがギタフリなどとの違い。
「ギターヒーロー2」までのスタッフが独立して制作したのが「ロックバンド」のはずです。ギタヒー3以降は別のスタッフが制作してたかな?


cod4MW2きた
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