ブログ移転しました。
新しいブログのURLは
http://silkylip.blog65.fc2.com/
です。

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ブログ移転のお知らせ[2008年12月29日(Mon)]
はもぶろが異常に重く、更新や閲覧ができない事が頻発するので
FC2ブログの方へ移転しました。

新しいブログのURLは
http://silkylip.blog65.fc2.com/
です。

ブックマーク等されてる方は変更をお願いします。


今後ともよろしくお願い致します。
Posted at 10:34 | | この記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0)
14日後・・・[2008年12月20日(Sat)]
LEFT4DEAD』体験版ダウンロードしました。
とりあえず操作を覚える為にオフで途中まで、それからオンに繋いで4人での協力プレイで2周ほどやってきました。

暗闇の中から全力疾走で向かってくる大量のゾンビの恐怖感はなかなか。

洋ゲーの体験版ながら、操作説明が日本語になってるのはもちろん、
ムービーやゲーム中のセリフにもきちんと字幕が入っているのは好印象。
ゲームの基本がギュっと詰まったOPムービーも良い出来で、何回も観ちゃったりしてます。

ただし文字が小さいからコンポジット接続の人は字幕が読みづらいかも。
プレイ中は字幕を読んでる暇がない時もあるから吹き替えがあれば最高なんですけどね~。

オンラインでは助け合いながら進んでいく場面が結構あるので
意思疎通できる仲間と組めないと厳しい。

私の場合、初オンの時はボイチャで話しながらのプレイでかなり楽しめたんですが、
2回目はマイク無しの人ばかりの部屋に入ってしまって、
こっちがピンチの時もほったらかしで進んでいかれてショボーンな感じでした。
外国人も多いし、野良での乱入がメインの人は場合によっては楽しめないかも。

結構面白かったけど、買うかどうかは微妙なところ。
一緒にプレイできるフレンド2,3人がいれば即買いなんですけどね。


全力疾走するゾンビ(感染者)の元ネタと思われる『28日後・・・』

普通に面白いのでオススメです。
吹き替えでは超ワイルドな黒人女性の声を坂本真綾があてているのもポイント。



[海外ゲームニュース]『アウトラン』が帰ってくる――『OutRun Online Arcade』が発表
Xboxのアウトラン2は入手困難気味なのでこれは嬉しいですね!
日本での配信もお願いしますよ~!!
Posted at 20:29 | | この記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0)
ACES!!![2008年12月18日(Thu)]
どうやらはもぶろサーバーのメンテがあったようで(事前に何の連絡も無かったけど)。
まだまだ重いけど、ここ1,2週間のような異常な重さは無くなったかな?



ニンジャガ2はミッション14をなんとかクリア!
フレイルでのサバイバルミッションにも苦戦したものの、
その後は龍剣、二刀流、トンファー、大鎌と順調に進んでたのですが
現在鎖鎌でのサバイバルミッションで停滞中。

リーチは長いものの、攻撃の出が遅いのと与えるダメージが小さいのが
敵がワラワラ出てくるミッションモードではキツイ。
本編でもあんまり使わなかったんだよなぁ。
何か使いやすい技とかないのかしら・・・。



『RAIDEN FIGHTERS ACES』タイトルアップデートに関して
アップデートきたーーー!
バグ発覚後、最初の発表から全く音沙汰が無かったので
修正パッチは来年になっちゃうのかと心配してましたが、発表通り12月中にきましたね~。

一通りプレイしてみましたが今度こそ大丈夫っぽい。
これで文句の付け所のない完璧な移植作品となりましたね。
再販は無さそうだから(あっても攻略DVDはつかないだろうし)、興味のある人は店に置いてあるうちに買っておくべし!



オッパイを全面に推すネトゲ広告、実際の中身はどうか究極最終兵器2ndWeaponさん経由
一度RED STONEで騙されて以来、私もこういうのは釣り広告ばっかりだと思っていたんですが
最近はそうでないのもあるようで。

中でもソウル オブ ジ アルティメットネイションは確かに良いですな。
ちょっと遊んでみようっと。(^^;



レフト 4 デッド 体験版が12月19日に配信
プレイ動画を観たらなかなか面白そうだったので配信が楽しみ~。
体験版でもオンラインの4人協力プレイができるみたいだし。

これだけボリュームがあったら体験版で満足しちゃいそうな気もしますが。w


観るのは4分25秒からでおk。
Posted at 00:01 | | この記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0)
意外なところで[2008年12月14日(Sun)]
なんかブログがやたらと重い日が続くなぁ。
この状態が続くようだとまた移転を考えないと・・・。


NINJAGAIDEN2の難易度「強者の道」でのミッションモード、
ボスラッシュのミッションは意外とあっさりクリアできたんですが
幻心(敵側忍者の頭)と戦うミッション8にかなりてこずりました。

「忍の道」の時は1対1での戦いになるんですが、強者ではロケットランチャーを持った忍者も同時に沸いてくるのがキツイ。
幻心自体もボスラッシュで出てくる時より数段強くなってるし、、、。

ストーリーモードでは大鎌でのゴリ押しで倒していたんですが、
こっちはそれじゃすぐに死ぬ。
幻心の攻撃パターンをある程度読んでいかないと駄目なのよね。

20回くらいコンティニューした末に幻心は何とか倒せましたが、
次は当初の予想通り百鬼討伐のミッション14で苦戦中。
ロボットと魔神系の敵が両方同時に出てくるのがつらいんだよな~。
ま、ニンジャガはボスよりも雑魚との戦闘の方が面白いんで楽しんでプレイしてますけどね。



セクロス大好き 『皇涼子のBitchな1日』 この女 エロすぎ
Bitchどころじゃないわけですがとにかくエロかったので良し!
涼子先生役の伊藤サラの声もバッチリ!

OP、ED曲は「メイドさんロックンロール」や「セックスフレンドビートパンク」ほどぶっ飛んだ歌詞じゃなかったものの
なかなかも面白い曲になってて良かったんじゃないかと。
特にED曲は超イイ声で歌唱力の無駄遣いというかなんというかw。
サントラがついてくる公式通販で買えばよかったな・・・。

で、スタッフロールを見てたらOP・EDの作曲が細江慎治でビックリ。
いろいろやってるのね。

もっとCG枚数が多ければ最高だったんだけどな~。
欲張りすぎ?


CODEPINK&PIL 冬コミ情報『中目黒わくわくモンキーパーク』公開録音実施!
キリヤマWorks主題歌ミニアルバム!
欲しいけどコミケ行けないよ(T_T)
Posted at 20:50 | | この記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0)
デュワー!![2008年12月12日(Fri)]
デュアァー!! デュアァー!! デュアァー!!

(バシッ)GAME OVER


もう何回目にしたことかわからんが、なんとかミッションモードを一通りクリアできました。
さらに難易度『強者の道』でのミッション制覇に移りまーす。

やっぱボス5体と連続で戦うミッションと百鬼討伐のミッション14が壁だろうな~。
あと特定の武器のみを使って体力が0になるまで戦い続ける
サバイバルミッションの鎖鎌と爪、二刀流のステージも苦労しそう。



「メジャーWiiパーフェクトクローザー」が“ヤバすぎる”とネットで話題に
これは完全にプロゴルファー猿を超えている。
後の世にも伝説として語り継がれるレベル。
しかも公式ページのうたい文句が『追求したのは、本格野球ゲーム』てwww



ゴルフゲームじゃなく、「プロゴルファー猿体験アドベンチャー」としてなら面白い!?
Posted at 06:17 | | この記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0)
忍犬[2008年12月08日(Mon)]
『オトメディウス』、ゴージャスモードの2周目は一部のボスが違うらしいという話を聞いて、
どんなボスなのか一目見てみようと一人プレイやオンラインの協力プレイでず~っと頑張ってきましたが、
最高でも2周目の4面までしか行けましぇん。orz
(違うボスはステージ6で出るらしい)

狭い場所で戦う2面の高速道路下と4面のピラミッド内部がキツすぎる。
もうランク上位の人のリプレイで観ちゃおうかなぁ・・・。


それはそれとして、オンラインの協力プレイは結構面白いですね。
一人プレイじゃ絶対に使わないような武器をつかってみたりとか。

対戦モードもときどきやってるけど一度も1位にれないんですが、、、。



『NINJAGAIDEN2』のミッションモードを買いました。
ちょい久々のプレイという事もあるのかもしれんけど、本編は「強者の道」までクリアできてるんですが
ミッションモードは「忍びの道」でもボスラッシュや百鬼討伐のミッションで死にまくり。(T_T)

回復薬の数が決まってるのがキツイんだよな~。

上手い人はコレを「超忍への道」でクリアしてるんですかね?
すごすぎるわ。

ま、死にまくりでも楽しんでるからいいんですけどね。



アルケミスト「冬コミ」:『エグゼリカ』の“スク水”クッション発売!
公式イラストでこれだけ露出度が高いリカは初めてですな。
しかしながら裏面がデフォルメキャラとかこの手のバカアイテムのわりに中途半端。

白スク水素材を使うとか変なとこにこだわるんだったら
裏面はさらにギリギリな衣装&表情のリカか、せめてクル姉にしてくれないと~!
Posted at 22:47 | | この記事のURL | コメント(4) | トラックバック(0)
おっとり系声優?[2008年12月06日(Sat)]
ザ・ネットスター12月号観ました~。

今回はゲストが松来未祐ということで楽しみにしてましたが、
本編も反省会の方でもあんまり喋ってなくてちょっとガッカリ。

まぁ実質カネトモのお守り役として呼ばれたようなもんだから仕方ないかな。
PCの知識は皆無でネットもあんまりやらないみたいだし、まして動画投稿サイトなんて観てないだろうし。

とはいえ、ずっとニコニコと笑顔なみゆみゆが観れて幸せでした(^^)。


アイマスが登場したのはよかったがそれが「踊ってみた」ってのが痛々しすぎ。w



『皇涼子のBitchな1日』体験版が配信開始!
妖艶な感じのキャラを期待してたんだがずいぶんあっけらかんとしてるなぁ。
でもまぁキリヤマ作品だし、エッチなお姉さんモノは大好きなんでたぶん買う。

皇涼子のBitchな1日 特設ページ
Posted at 15:57 | | この記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0)
ブブー!そこは触れません[2008年11月30日(Sun)]
オトメディウスG、「いずれかのキャラで武器、イラストカードをコンプリート」という実績を達成しました。

武器の方はゴージャスモードで貰えるポイントで購入していけばサクサク集められるし、
増えた武器の試し撃ちをする楽しみもあるのですが、イラストカードの方がキツイ。

1プレイ毎にランダムに貰えるカードを50枚(モノクロ25枚、カラー25枚)集めて1つの絵にするというものなのですが、
カードが集まってくる後半になると「奇跡賞与」という実質ハズレカードばかりになって
なかなか欲しいカードが貰えなくなるのですよ。

たぶん毎回1/25の抽選が行われて、既に持ってるカードが出ると奇跡賞与になる仕組みなんじゃないかと。

そんなわけで最後の方はゲーム開始→自爆の繰り返しでカードを集めてたんですが、
VSモードの方でも順位に関わらず1プレイ毎にカードが貰えたんですね。
対戦にハマれば「いつの間にかコンプしてた」って事になるのかも。


まぁとにかく、カードコンプの実績は獲得したので残すは「天使たちに57回タッチ」「573回タッチ」の実績のみ!

ふっふっふ。
タッチの実績は最後に解除しようと今までず~っとπタッチを我慢してたのですよ!!
(5回タッチの方はリザルト画面をスキップしようとボタン連打していて解除されちゃいましたが。しかもエモンで(´Д`))
ええ、好きな食べ物は最後にまわす派です。


最初のキャラ選択画面やステージクリア後のリザルト画面で顔や胸にタッチ!
良い成績でクリアできるとタッチした時のセリフも変わっていくらしい。
なんというおバカで無駄なシステム。w

ボタン連打で一気に実績解除したりせず、どういう時にどんな反応をするのか普通に楽しみながら
解除していきたいと思いますwww



箱通の情報によると追加BGMの第一弾は

  ○空羽亜乃亜 初期グラディウス系:グラディウスI-III
 ・A SHOOTING STAR (グラディウスII 空中戦2) / 古川もとあき
 ・TAKE CARE! (グラディウスII ボス戦) / 戸田宏武
 ・IN THE WIND (グラディウスIII 3面前半) / KPLECRAFT
 ・SYNSTHETIC LIFE (グラディウスII 2面) / 古川もとあき
 ・SAND STORM (グラディウスIII 1面) / quad(luvtrax)
 ・CRYSTAL LABYRINTH (グラディウスIII 9面) / イズタニタカヒロ
 ・CHALLENGER 1985 (グラディウス 1面) / quad(luvtrax)
 ・FINAL ATTACK (グラディウス 7面) / 小林写楽

 ○エリュー・トロン 沙羅曼蛇系:沙羅曼蛇1-2、ライフフォース
 ・CONBAT (ライフフォース 5面) / AKIRA YAMAOKA
 ・POISON OF SNAKE (沙羅曼蛇 ボス戦) / AKIRA YAMAOKA
 ・SILVERY WINGS AGAIN (沙羅曼蛇2 1面) / NAOKI MAEDA
 ・THUNDERBOLT (ライフフォース 2面/FC沙羅曼蛇 5面) / AKIRA YAMAOKA
 ・PLANET RATIS (沙羅曼蛇 3面) / 古代祐三
 ・SLASH FIGHTER (ライフフォース 4面) / 東野美紀
 ・SENSATION (沙羅曼蛇2 2面) / NAOKI MAEDA
 ・DESTROY THEM ALL (沙羅曼蛇 6面) / AKIRA YAMAOKA
 
 ○エモン・5 サンダークロス系:サンダークロスI-II、スペースマンボウ
 ・RISE IN ARMS (サンダークロスII オープニングデモ) / 山中季哉
 ・GREAT BATTLESHIP (サンダークロス 4面) / イズタニタカヒロ
 ・BATTLE SHIP (スペースマンボウ 1面) / メタルユーキ
 ・AQUARIUM (スペースマンボウ 3面) / メタルユーキ
 ・FIRST ATTACK (サンダークロス 1面) / 福井健一郎
 ・HEAVY METAL BOMBER (サンダークロスII 3面) / イズタニタカヒロ
 ・SKYWALKER (サンダークロス 2面) / 山中季哉
 ・FINAL BASE (サンダークロス 7面) / 甲田雅人  


で8曲1パックで販売されるらしい。
グラ1,2やサラマンダはファミコンでプレイしてたけど、特に好きな曲も無いですし、
追加BGMをわざわざ買うというのはあまりしたくないんだけれども、古代祐三のアレンジ曲が気になるなぁ。
1パック200ゲイツくらいなら、、、。


でもそれより先に追加キャラと新ステージの配信をお願いしますよ!
新キャラは発売前からさんざん宣伝されてたし、ステージもイースター島が画面に表示されているのに
選択できないという状態なので、これが続くとどんどんユーザーの不満が募っていきますぞ!
Posted at 16:03 | | この記事のURL | コメント(2) | トラックバック(0)
NXE対応テーマ[2008年11月28日(Fri)]
先週大規模アップデートがあったXbox360。
起動後に表示されるダッシュボードが華やかになったのはいいものの、
今まで使っていた壁紙(テーマ)が上半分しか表示されなくなって悲しい思いをしていたところ、
新ダッシュボードに対応した『アガレスト戦記』のプレミアムテーマが良いらしいという話を聞いて
早速私もダウンロードしてみました。



これが、

こうなります。

圧倒的じゃないか、温泉テーマは!


アバターの背景は(○で囲った部分を1種類として)5種類。
それぞれに違うキャラが描かれているので、
(上の写真は4:3表示ですが)ワイド表示でも同じキャラが一画面に2人表示されるといった事は無いみたい。


これだけ突っ切ったテーマは今後も暫くは出ないんじゃない?
アイマスもここまではやらないだろうし。

ということで、箱○ユーザーのヲタ共はとりあえず買っとけ~!


ソフトは、、、そのうち買います。(^^;


ちなみに「システム設定」画面の壁紙はこうなります。
マーケットプレイスの画面は変化無し。



ユーザーが修正した主人公フェイスの画像にミラーズエッジのプロデューサーがコメント
左=千原兄弟の兄、 右=MEGUMI に噴いたw
そりゃMEGUMIの方が良いに決まっとる!
Posted at 04:55 | | この記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0)
ですとろいぜむおーる[2008年11月26日(Wed)]
オトメディウスはとりあえず一通り全キャラで(コンティニューしまくりで)クリアして、
その後は機体性能で選んだジオールをメインに武器を増やしたりしてます。


オプションを自分の好きな形態で固定できるから非常に扱いやすい。
グラディウスVでもこのタイプのオプションを主に使ってましたし。


それにしても驚いたのがゴーファー姉妹役の声優が島本須美だったこと!

釘宮っぽいけどちょっと違うし、「みなみけ」の千秋にも似てるけどそれも違うしなぁ、
この幼女ボイスは誰だろう?と思っていたらエンドロールで「ゴーファー姉妹 島本須美」と。

どのキャラよりも一番声を聴くオペレーターの声をやりながら、
「あ、同じ人の声」と思わせない役の幅の広さはさすがベテラン。
すごいわ。

Posted at 21:17 | | この記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0)
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