心から百合を愛するBLOGを目差します。
今はマイブームの戦場の絆&サモンナイト4特集です。

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スパロボW&ガンダム無双買ってきました。 [2007年03月 1日(Thu)]

とりあえず、スパロボ1話目にしてオーガンが登場したのにはビックリ。

ガンダム無双はドモン&ミリアルド&プルツーが同じチームなのがアンバランスで笑ったw
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー [2006年12月28日(Thu)]

開始1時間での感想。

グラフィックが意外に綺麗。
ファミ通の画像よりも綺麗に見えるのは、ケータイゲーム機の画面で見ているからか?

モンスター自体は簡単に仲間に入ります。
ドラゴンクエスト5の時のように、1匹仲間に入れたから、2匹目が仲間にはいり難かったりしない。

モンスターにはレベル以外に、ボーナスポイントで特殊能力系or基本能力のどちらかを取得することが出来る。
ぶっちゃげ、特殊能力にまわさないなんてもったいないと思う。
基礎能力は+自体があまり多くないので、ラスト近いモンスターでないと必要ないと思われる。

今回の一番驚いた所は、モンスターがフィールドに徘徊している所。
今までのドラゴンクエストより、更に世界に入った感じがしてGOOD。

こんな感じです。
配合などは明日からかな。
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スーパーロボット大戦W 3月1日発売! [2006年12月28日(Thu)]

定価6090円(高!?

参戦作品
参戦作品
新機動戦記ガンダムWエンドレスワルツ
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL
フルメタルパニックシリーズ
機動戦艦ナデシコ
機動戦艦ナデシコ劇場版
宇宙の騎士テッカマンブレード
宇宙の騎士テッカマンブレードⅡ
デトネイター・オーガン
マジンカイザー
マジンカイザー死闘!暗黒大将軍
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ
百獣王ゴライオン

情報:1月4日売りファミ通


あれ??デスティニーは??キョロキョロ
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戦場の絆 ストライカー&ギャン入手条件 [2006年12月21日(Thu)]

暫定版



1、一等兵以上
2、中距離・後方・狙撃に搭乗


↑までは記入されています。

3、???


は、幾つかのパターンがあります。

パターン1
中距離・後方・狙撃の機体でSランク取得。(今回のヴァージョンアップ以降

パターン2
2連勝、条件2の機体で格闘機を撃墜(どちらか1戦でもOK)
この時、1コイン2連戦での連勝ではなく、前の戦闘で(負け・勝ち)だった場合で、次の戦闘で(勝ち・負け)であっても連勝とみなされる。



です。
頑張って取得してくださいな~。

自分は、20日の一発目にスナイパーでSランクを出しゲットです!

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不具合だった! [2006年12月15日(Fri)]

http://hamoblo.com/masatolion/index.php?type=4&date=20061114
↑この記事で、「PS3でPS2ソフトをプレイすると画像が荒れる」と、記入していますが

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=579
↑ここでどのように荒いか証明されています。
正直、自分はソフトによっては荒れるんだろ考えていましたが、全ソフトがこのような事になるようです。

今の所、唯一の頼みのツナのPS2互換性がこのような形のまま販売されていたPS3.
正直ガッカリです。
ネットワークバージョンUPでこちらの不具合(?)もカヴァーしてくれる事を望みます。
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ドラゴンクエストⅨ [2006年12月12日(Tue)]

発表!
自分、あるサイトで大穴で、ニンテンドーDSで出して欲しい!
っと記入していた所・・・


マジでニンテンドーDSでドラゴンクエスト9発売します!

ソースはここ↓
http://www.nintendo-inside.jp/news/196/19653.html


ドラクエ9は2007年に発売予定と、結構近いです。
ただ、別のソースをみると、ドラゴンクエストモンスターズのように3Dっポイ映像が・・・・。

個人的にはキャラバンハートのレベルで十分だと思うのですが・・・。
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百合星人ナオコサン [2006年12月11日(Mon)]

買ったさ・・・、あぁ買ったさ!
タイトルに惹かれて。

主題歌は良かった!


本編は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ペッ
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サモンナイト4攻略 10日目 [2006年12月10日(Sun)]

本日は第18話から

●サモンナイト4の注意事項
1、ブレイブクリア条件
  規定Lv以下
  回復アイテム使用3つ以内
  誰一人死亡せず(主人公の場合、1度死んでも生き返る事があるがこれもカウントされている)
2、ガチンコパーフェクト条件
 100点
 カラ打ち無し
※棒が上右左にあった場合など、つい何も無い下まで入力しがちですが、このカラ入力をしてしまうと100点でもパーフェクトになりません。
カラ打ちをしても、その方向に何も無かった場合モーションが表示されません。
が、その場合もカウントされていてパーフェクトになりません。

他に何か情報ありましたらコメントに記入してくれると助かります。




第18話

●「ガチンコ」
G「粋蜜糖」
E「麦」
P「世界観紹介14」

●「釣り」

●「満開」
ステージ31「鋼鉄の空き缶」
ステージ32「鋼鉄の空き缶」

●「運試し」
1等「アニメ素材38」
2等「ジュウユの実」
3等「すっぱい実」

感想
忠臣強いー。



第19話
Vs
ブレイブクリア条件 なし
お宝発見「メロンキャンディ」
EXP244800 MONEY34000
「撃龍鉄甲」「ランバショウ」「世界観紹介15」「設定イラスト06・30」


最終話

Vs堕竜ギアス





感想
ネタバレ注意!反転してます

正直、今回のサモンナイト4はファンディスクだと思った。
シリーズのキャラクターが登場するのは、サプライズとしてはありだけれど
登場人物の半分がシリーズキャラってどうよ!
まぁ、半分は言いすぎですが、ホントに多すぎる。
ストーリーも、結局は3の時とさほど代わらない小じんまりとしたモノだ。
ある意味、外界から隔離されていた3の方が、大きな物語に感じる。
そして、ラストに登場する父親&その仲間は、次回作品の付せんであろう消化不良な登場の仕方。
ここまでやるなら外伝に父親のシナリオを追加しろよっと。
あと、今までのようなサモンナイトの召喚の重みみたいなものが無く、ひょいひょい皆さん召還術を使っている。
それなのに、その召還獣の意思関係無しに召還する事が問題だと言っている・・・

なに?プレイヤーに召喚する時に重みを考えろって事?

最後に、サモンナイト1の主人公出すなら顔ぐらい見せろよ!
説明だけじゃ物足りないんだよ!



こんな酷評になってしまったが、まあまぁ楽しめましたよ。
萌は抑えてあったし・・・用はキャラ萌しかなかったガンダムSEEDDESTINYみたいなものだねw
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サモンナイト4攻略 9日目 [2006年12月 9日(Sat)]

本日は第17話から

●サモンナイト4の注意事項
1、ブレイブクリア条件
  規定Lv以下
  回復アイテム使用3つ以内
  誰一人死亡せず(主人公の場合、1度死んでも生き返る事があるがこれもカウントされている)
2、ガチンコパーフェクト条件
 100点
 カラ打ち無し
※棒が上右左にあった場合など、つい何も無い下まで入力しがちですが、このカラ入力をしてしまうと100点でもパーフェクトになりません。
カラ打ちをしても、その方向に何も無かった場合モーションが表示されません。
が、その場合もカウントされていてパーフェクトになりません。

他に何か情報ありましたらコメントに記入してくれると助かります。




第17話
Vs姫の忠臣
ブレイブクリア条件 
お宝発見「マギドリル」「メロンキャンディ」
EXP244800 MONEY34000
「世界観紹介12」


Vsクラウレ
ブレイブクリア条件 Lv27以下
お宝発見「ハーベスト」「メロンキャンディ」
EXP266100 MONEY38000
「世界観紹介13」


●「ガチンコ」
G「粋蜜糖」
E「ミルク」
P「アニメ素材40」

●「釣り」

●「満開」
ステージ31「鋼鉄の空き缶」
ステージ32「鋼鉄の空き缶」

●「キッチン」
レベル29「最高の野菜」
レベル30「最高級の魚肉」

●「運試し」
1等「アニメ素材38」
2等「ジュウユの実」
3等「すっぱい実」

感想
兄貴キライダ!





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BLUE DRAGON プレイ感想 [2006年12月 8日(Fri)]



俺は裏ジャケットの方が好きだ!
って事で、1時間ほどプレイしての感想。


かなり高水準でまとまったゲームだ!

殆どの人の評価も良いものだと思います。
なので、あえてブルードラゴンのここがダメだった所をならべますw


1、主人公の声優がヒドスギ!!
2、アイテムがそこかしこに落ちていて調べるのが面倒!
3、折角のクオリティー高い映像でも表情が無さ過ぎて蝋人形だ!
4、視点があまりよくない。
5、戦闘シーンの入りは早いが出が遅い!


このれくらいです。
今の所。
主人公の声は慣れればそうでもないかもしれませんが・・・ガキなのに声低すぎてキモイです。
アイテムがそこかしこに落ちてるのはウリだろうけれど、良いものは落としておいて欲しくない。
もしかしたら、良いものが・・・と自分のような貧乏性のヤツは調べてしまう為にムダに時間がかかる。
表情はムービーシーンは良いのですが、ほかの通常シーンでは表情が少ない為にセリフに合わない表情をしていて、キモイ。
カメラの視点は正直微妙、もっと追尾を上げるか固定を多くするかどちらかにしてほしい。
戦闘シーンは入りは結構早く、気分良く戦えるのですが、出が経験値取得表示などで遅い為に
テンポがずれる。
どうせなら、経験値取得画面はLvアップ時のみの表示で、他は表示されなくても良いと思った。




・・・・って俺、ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス買ったのに・・・未開封だ。。。



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