今日は一日、らき☆すた漬けだぜ☆
というわけで、皆様こんばんわ。今日は先日買ってきていた、PS2用ソフト「らき☆すた~陵桜学園 桜藤祭~」で遊びまくっていた管理人です。
はい、そんな事ほざきながらも、意外に忙しいです。まあ、遊ぶ時間を減らしたら、忙しさもなかなかいい感じで緩和されるんです け・ど・も 。
でまあ、ソフトっていうか本体?の方はなかなかいい感じで3つくらいのんびりとEDを堪能しました。
最初は内容薄っぺらいな~、と思ったんですが、なんかストーリーが色々入ってるんですね。周回プレイ必須みたいな内容でしたよ。
で、その本体に特典としてついてきた「らき☆ばと」なんですが、これがなかなか曲者でした。
まずは、基本的には格ゲーなんですけども
選択キャラが3人のみ
泉こなた・小神あきら・アニメ店長
ええ、まあでもやってみましたよ。一通りキャラを使ってね。
でもね
CPU設定高すぎると思うんです。
いえ、正確には、こなたの設定が高すぎるんです。
アニメ店長はね、もう肉弾戦丸出しな上、振りは大きい、硬直でかい、アホみたいに突っ込んでくる、といった、いかにもカウンターしてくれ的なキャラだったので、カウンターに下段キック叩き込むだけで倒せました。
ちなみに、適当に乱戦してみると、アニメ店長は超必殺技に、ガード不能の投げ技を持っているので、たまに痛い目にあいます。
あきら様は、振りも大きくなく、硬直もそこまで長くなく、まあまあ突っ込んでくるタイプなので、超必にだけ気をつけて、あしらっていたら、大体勝てます。
こなたは、振りというか、硬直というか、突っ込んでくるというか
完全に、カウンターパンチャーなので
ヘタに動くと狩られます
自分は、こなた戦だけは、あまり賢いとは言えないCPUの思考を読んで戦うようにしています。
まあ、単純なのですが、ライフの残りで大体動きが決まり。
ライフ残り65~100%
プレイヤーと、一定の距離が保たれていれば、棒立ち(ガードはする)
プレイヤーが近づきすぎると昇竜拳
プレイヤーが空中から迫ると昇竜拳
プレイヤーがステップすると昇竜拳
プレイヤーが離れたらジャンプで寄ってくる
なんていうか、昇竜拳祭りですよね。
ちなみに彼女の昇竜拳の性能は半端なく、着地際は無敵時間なので、スキが全くないんですよね。
しかも対空能力に優れており、空中から潰すことは不可能。
地上から寄る際も、昇竜拳の範囲に入った瞬間に発動してくるので、コチラがガードする暇は無し。
はい、何もできません。
まあ、自分はこなたを使うので、一定距離を保ちながら、波動拳の連発です。
CPUは全部ガードしますが、削りがあるので、ライフは少しずつ削り取れます。
ライフ残り30~65%
上記のカウンター昇竜拳はこの場合も用いる。
プレイヤーが少しでも隙を見せた瞬間に波動拳を打ち込んでくる。
はい、これだけです。
まあ、防御の昇竜拳が半端ないのに、攻撃の波動拳まで加わりました。
しかもこの波動拳
尋常ではない早さで、連発してきます。
はい、ガードしているだけだと、ライフが一瞬で半分以下にw
そして、CPUが満足した、くらいのタイミングで止まりますw
なので、CPUが満足しなければ、そのまま負けというスンポー。ホント困ったものです。
で、ココでは、自分はCPUの目の前に陣取り
CPUの波動拳をガード
ガードモーション入った瞬間に下段蹴り
もしくは、ガードモーション入った瞬間に波動拳
で、返してます。
タイミングが少しでも遅いと、CPUにガードされて終るか、波動拳の場合は返されるのでかなりシビアw
なので、自分は基本足払いでw
ライフ残り 0~30%
基本的に動きは上記のカウンター昇竜と波動
あと、無限コンボ
付け足しみたいに書きましたが、無限コンボ、ありえませんw
CPUの弱パンチが入った瞬間がフィニッシュブローになるんです。
なにせ、弱パンチが入ったら
弱パンチ→旋風脚→弱パンチ→旋風脚→弱ぱn
もう止まりませんw
自分もチャレンジしてみましたが、このコンボは再現出来ませんでした。なにせタイミングがシビア過ぎるw
ちなみにこのコンボ、当然の様に旋風脚から決めてくる事もあります。そして旋風脚は下段ガード不能w 足払い用にしゃがんでいる自分は、よく死を見ます。
というわけで自分は
足払いが届き、かつ、敵の旋風脚の届かない位置、に陣取って、足払いを狙いまくり、超必ゲージがたまったら、適当にぶっ放して削り勝ちを狙ってますね。
まあ、機械的な作業に見えますが、自分はこれ以外だと勝機が見えませんでした…。
で、そんなこんなで3勝してみると
NEWキャラクター!?
いえいえ、新ゲームでした。
しかも、横スクロールな上、ステージが長いのに回復アイテム無、ガード無、の半端ないゲーム…。
まあ、画面だけ載せておきますが
全く、勝てる気がしませんw